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安装大容量内存后,系统、程序运行效率没有得到大幅度提高,这是因为系统本身运行机制限制了其管理和运用硬件资源的能力。所以纵然硬件资源非常丰厚,如果超出了Windows管理的范围,那么性能也不会得到明显提升。
一、Windows这样使用内存
想要知道为什么系统速度提升不再明显,必须先理解Windows 怎样使用内存。这里要涉及一个概念——资源。
这不是平时所说的CPU资源,内存资源或统一的"系统"资源。我们接下来要讲到的"资源"就是程序可以操纵的Windows物件。举例来说,屏幕上显示的每个窗口都是一个资源,每幅图片也都可以能是一个资源。如果一个应用程序打开了磁盘上的一个文件,那么这个被打开的文件也是一个资源。以此类推,如果一个应用程序需要使用一个资源,它就会向操作系统提出请求,要求新建一个或从存储器里调用
1.情景再现:程序与系统的对话
程序说:"嗨,Windows,我要新建一个300像素宽,200像素高的窗口,ok?"于是,Windows立即按要求创建或调用这个资源进内存,然后反馈给应用程序一个代号:"好,我已经创建好你要的窗口,它的代号是#38710。"此后,需要用到新建的这个窗口时,应用程序都用 Windows反馈的代号代表这个资源。"Windows,麻烦你在显示屏幕左上角显示#38710。""好!"最后,当应用程序不需要用到该资源的时候,它会要求Windows去除这个资源。"OK,请你删除#38710。""好!"。
2.指针——内存中的邮政编码
那么这个代号是依据什么标准生成的呢?在绝大多数操作系统中,它是靠一种叫做"指针"的东西来确定的。你可以把整个内存想像成一个邮局,邮递员把需要寄往各地的信件分类放到很多个不同的信箱里。信箱一个接一个,足足占据了一堵墙。每个心细那个都装了一些信件,包含要送往一个特定地区的信息。而且,就好像每个地区都有邮政编码一样,每一块可以存储数据的内存空间也有一个地址——指针。代表这个存储空间的一串数字。内存中某部分数据的"指针",也就是这些数据占据的第一处内存空间的地址。所以,如果我是一个普通的操作系统,有一个应用程序要求我调用一个窗口,我就会按照它告诉我的要求调用这个窗口进内存,如果这个资源的数据在内存中存储的地址开始于#1234567,那么我就会返回一条信息给应用程序:"好了,我调出了这个窗口,它是 #1234567。"
3.解决指针带来的问题
在PC中,这种指针有4个字节长。所以如果一个应用程序需要给内存里的某个数据配一个指针,那就需要4字节的内存空间。这样的工作方式给早期的Windows设计者带来了不小的麻烦,因为那时制作工艺尚不发达,内存非常昂贵,一台电脑上有8MB的内存就足以让用户无数次从梦里笑醒了,大多数电脑只能配制4MB内存。在内存如此紧张的情况下,一个应用程序却经常需要用到几百万个资源。要用这些资源,就要个每个资源配发一个指针。每个指针占据4个字节,几百万个指针,就会消耗掉数量客观的一块内存空间。这就好比一份钱很少,但如果要发给全国人民每人一份钱,那就是至少一千三百万元的巨款了。
所以,Windows设计者采用了另外一种替代方案。他们创建了资源表。就是把当前调入内存的所有资源的信息登记到一个清单。这样一来,当应用程序要求系统调用一个资源时,系统调用后就不给它配发指针了,而是直接告诉应用程序该资源在资源表中的序号。"好了,我已经调用了你需要的资源,它在资源表里面的序号是#383"因为需要不是内存地址,所以就可以用一个只需占用2字节的数字表示。这只是两个字节的差距。但当你只有几MB内存,而你运行的程序动咎调用大量资源时,这两字节的差距就会带来很大的优势。
你知道吗?
微软64位操作系统没1GB内存就别玩
在32位Windows 2000/XP中,最大支持4GB的内存,每个应用程序最多只能使用2GB内存,因为另一半的内存也留给系统使用了。而在64位WindowsXP中,这个限制没有了,每个程序能完全使用4GB内存,除Windows,微软还在开发64位版本的 SQL Server 2000和Windows Server2003,不过要运行这些应用程序,需要你的电脑至少得有1GB内存
4.时过境迁,妙计成缺陷
但这种方法也有它的弊端——两个字节能够表现的不同数字非常有限
我们可以做个实验:请你写不同的数字。如果只准你写一位数,那就只能写出十个不同数字。如果限制写两位数,虽然能写出更多,但总数仍然有限。以此类推,允许位数越多,能写出的不同数字就越多。但只要位数有限制,写出的不同数字的总数就始终有限。同理,如果允许系统使用4字节的序号,那么在这个 "位数限制"下,可以有几十亿个不同的序号可供使用。但如果只准系统使用2字节序号,能用的序号就会锐减到65536个。于是,前面我们讲的资源表就不能无限的拉长。其中的序号最多只有65536个
于是问题来了。当调用了65536个资源后,再想调用更多的资源,纵然内存空间还有1GB,足以存储数百亿个资源,但只有2字节的资源表却无法生成更多的序号!没有序号,就意味着无法将各资源区分开来,应用程序自然无法使用这些没有"户口"的资源!事实上,因为没有序号可用,系统根本无法同时调用65536个以上的资源。
但在10MB内存都是奢望的年代,要同时调用数十万个资源根本就是"无稽之谈"。所以当时的Windows设计者们没有把这个问题放在心上,果断地选用了资源表,选用了2字节序号。
今天,操作系统算是得到报应了。内存便宜了,资源表和2字节序号仍然给我们节省了内存空间,但它带来的坏处却远远超过了它带来的好处。我们有足够的内存空间,可以调用数百万个资源,但资源表里面只有65536个序号!所以同一时间内,内存中只能有65536个资源!还有1GB内存空间可用?等着吧!
5.真正"耗资源"的是谁?
明白了上面的道理,就不难分辨除了大个文件,大个程序外,真正消耗系统资源的是哪些程序了:
★ 调用大量细小资源,把桌面装饰的花里胡哨的软件
★ 各种多媒体播放软件
★ 监视系统的工具软件
★ 能在字体菜单里面预览字体的应用程序(如MS Office)
另外,在Windows 9x n/Me中运行16位程序(如DOS程序)时,Windows会划定一块内存供所有这类程序使用。除非所有16位程序都已经关闭,这块内存是不会被释放的
6.大内存的优势到底在哪里?
难道大内存就没有作用了吗?内存厂商在骗钱?当然不是。当一个应用程序被启动后,Windows的一些组件也随之被启动,这是很常见的事情。当应用程序被关闭,Windows会保留那些组件不关闭,因为可能很快还要用到。同理,程序启动时调进内存的少数资源,也不会随着程序关闭而退出内存。
这时,大内存的有时正可以得到体现了。一方面,大内存可以一次性容纳大量数据,减少使用性能远不如内存的硬盘作为虚拟内存使用的几率,提高数据调用速度。另一方面,关闭程序过后,更多的常用数据会有充足的空间保留在内存中不被清除。一旦重启程序,你会发现明显比使用小内存时快!
二.修改注册表发挥大内存优势
现在请打开注册表编辑器,找到[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\ ControlSession Manager\MomoryManagement],在右侧窗格修改一下键值(要注意的是,做一下设置的前提是内存最好超过512MB,并仅限于Windows 2000/XP)。
(1)"LargeSystemCache"(启动大的系统缓存):在内存中开辟一块大的内存空间用于磁盘文件系统的预读取操作。当程序连续请求的数据增加时,Windows通过系统缓存自动预读,使程序能以最快速度获取所需数据。由于启用这个系统缓冲会占用较多的物理内存,使得能被程序利用的可用物理内存减少。将其值设为1。这样,系统缓存从4MB增加到8MB。
(2)"SecondLevelDataCache"(提高CPU性能):CPU的处理速度要远远大于内存的存取速度,而内存又要比硬盘快得多。这样CPU与内存之间,内存与磁盘之间就形成了影响性能的瓶颈效应,前面的"LargeSystemCache"是为了缓解内存与磁盘瓶颈而设计的,而CPU为了能够迅速从内存获取处理数据也设置了一种缓冲机制L2 Cache(二级缓存)。调整这个键值能够使Windows更好地配合CPU利用该缓存机制获得更高的数据预读取命中率。建议将其设置为512
(3)DisablePagingExecutive(禁用页面文件):将其值改为1(十六进制),这样将使所有程序和数据强制性限定在物理内存中运行,而不是使用虚拟内存。很明显,当有足够多的物理内存来完成所需任务时,这样做必使系统性能得到巨大的提升。对于内存仅有64MB的用户而言启用它或许就是灾难——系统频繁出错,直至崩溃。
(4)"IOPageLockLimit"(定制输入/输出缓冲尺寸):输入输出系统是设备和微处理器之间传输数据的通道,当扩大其缓冲尺寸时数据传递将更为流畅。同理,具体设置多大的尺寸要视物理内存的大小和运行任务多少来决定,一般来说,如果内存有64MB就可将该双字节键的16进制值设置为400(1MB)、800(2MB)或1000(4MB)128MB内存可设为1000(4MB)、2000(8MB)或4000(16MB); 256MB内存4000(16MB)或8000(32MB)。当然如果有更多内存,完全可以将其设为10000(64MB)甚至更多。当设为0时, Windows将自动配置。
小提示
据称,此设置还能够有效解决BT下载损伤磁盘的问题。
三.Windows98/Me能用1GB内存吗?
Windows98/Me不支持超过1GB以上的内存,同时,在内存超过128MB后,还需进行特别调整才能使系统更好地管理和使用内存,并避免出现大内存引发的系统故障。所有的关键设置都围绕Vcache(虚拟高速内存)。
你知道吗?
什么是Vcache?
它是Windows为硬盘分配的、作为高速缓冲的物理内存,可以大大提高硬盘的读写速度,类似于DOS下的Smartdrv的用途。简单地说,Vcache 是Windows在物理内存中自动分配的一块空间,用来保存曾经使用过的,并且Windows认为还会被再次使用的代码和数据,这样当新的程序要求使用这些代码和数据时,就不必从硬盘中读取,而直接从内存中读取,这样速度会快出不少,从而大大提高系统性能。
(1)128MB~512MB
据专家介绍,如果内存为128MB~512MB,最好用"记事本"打开c:\windows\system.ini查找[Vcache]一节,找到以"MaxFilecache="开头的一行,并设置其值为物理内存的70%(由于这里使用的数值以KB为单位,需要使用MB*1024或 Bytes/1024的公式来转换数据),比如:你的内存为128MB,那么就应该是128*0.7*1024=91750.4(约为91750KB),该语句应写为"MaxFileCache=91750"
(2)512MB以上内存
有些朋友会发现,当把内存增加到512MB以上后,启动Windows98/Me或打开DOS窗口时,系统会提示"内存不足"。
这主要是因为Windows98/Me处理大于512MB内存时存在缺陷,因此最好将Vcache的MaxFileCache值制定为512MB(524,288KB),也就是"MaxFileCache=524288"。
(3)1GB内存
如果内存达到了1GB或更高,那么Windows98/Me会出现连续重启、死机或在使用Windows Update过程中不断重启的故障。
要解决这个问题,同样是打开System.ini文件,在[386Ehh]字段添加"MaxPhysPage=40000"。这样,就可以限制Windows读取的内存控制在1GB以下。
如果无法进入Windows,那么可在重启时一直按下Ctrl键直到出现启动菜单,接着选择"Command Prompt Only"项,在出现命令提示符后,输入"edit system.ini"并回车,接着在[386Ehh]字段添加"MaxPhysPage=40000"。
四.关闭休眠
很多用户喜欢休眠功能,这样可以实现快速开机功能,但对于大内存的电脑来说,在不经常读、写硬盘的情况下,最好是把硬盘休眠功能关闭,因为有时也会因此而造成无故死机故障。
五.有大内存就可以不要虚拟内存了?
经常看到不少文章介绍,再有了大内存后,就可以将虚拟内存禁用掉。其实不然!比如:Windows98/Me对大于512MB的内存有先天不足,大于这个数量的内存,Windows98会出现不稳定及启动速度变慢的情况。如果使用了大内存加上禁用虚拟内存,不稳定因素将会进一步增加。
另外,Windows本身的设计是,一旦发现有进程转入不活动状态,就会把分配给它的内存空间映射到交换文件中,尽可能空出物理内存给其他活动的进程,并不是用完物理内存才开始动用交换文件。因为如果等到物理内存用完再调用,就已经太迟了。在配制较低的电脑上势必造成数据传输和处理停滞。所以禁止虚拟内存从原则上来讲,最易引起Windows异常,及时不出现运行不了的故障,也会频繁提示虚拟内存不够,请重新设置云云。
六.让大内存为硬盘助力
如果你拥有了超过512MB的内存,并且还有一块迈拓或昆腾硬盘,那么Maxtor公司推出的MaxBoost值得一试,据称,它能大幅提升硬盘性能,最大可以提升约60%的硬盘性能。该软件其实是一块磁盘驱动,替换了Windows2000/XP的磁盘驱动,能针对不同应用软件自动在系统内存中设置一个适合大小的缓存,在读写数据前起到预读和缓冲作用,利用磁盘读写数据以一种不肯公布技术细节的"高级算法",从而有效的提升硬盘读写速度,达到提升应用程序和系统速度的目的。据一些专家介绍,该软件虽然没有官方宣称的那样神奇,但确实在文件复制等操作方面大显身手。当然由于MaxBoost还处于测试阶段,所以仍存在一些问题,所以建议普通玩家在该软件正式推出后再使用。
附转:不浪费1G内存终极优化指南
内存越大,机器越快?我想大多数人的回答都是肯定的,从256M到512M的提示是明显的,所以想当然的,从512M到1G的提升也会很明显吧。但是我用我的亲身经历告诉你,1G的内存比512M还慢,当然前提是你什么都不设置。
前几天我把我的Compaq N410c扩展到了1G的内存,2×512M PC133的SD,结果扩展之后发现机器不但还跟原来一样,有点卡,而且休眠时间变长了,这是肯定的啦,休眠就是把内存里的东西拷贝到硬盘上,内存越大,休眠时间肯定越长了,这让我很郁闷,难道我花了500多升级我的机器,反而比原来更慢了。我用memstate这个软件实时监测我的内存情况,发现一直都有600多兆的空余内存,这说明机器的内存是非常够用的,甚至很多都在被浪费着,可是机器为啥还是这么慢呢?于是我到google上找原因,结果发现已经有很多人发现这个问题了,并且已经有了权威的解释,具体原因大家可以参看这里:,这篇文章中也提到了大内存应该如何设置才能发挥效力,这里我把关键的部分摘抄出来,并结合自己的使用心得与大家分享。注:这里的修改以及使用方法均针对XP系统。
修改注册表发挥大内存优势
现在请打开注册表编辑器,找到[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager\MomoryManagement],在右侧窗格修改一下键值(要注意的是,做一下设置的前提是内存最好超过512MB,并仅限于Windows 2000/XP)。
(1)"LargeSystemCache"(启动大的系统缓存):在内存中开辟一块大的内存空间用于磁盘文件系统的预读取操作。当程序连续请求的数据增加时,Windows通过系统缓存自动预读,使程序能以最快速度获取所需数据。由于启用这个系统缓冲会占用较多的物理内存,使得能被程序利用的可用物理内存减少。将其值设为1。这样,系统缓存从4MB增加到8MB。
(2)"SecondLevelDataCache"(提高CPU性能):CPU的处理速度要远远大于内存的存取速度,而内存又要比硬盘快得多。这样CPU与内存之间,内存与磁盘之间就形成了影响性能的瓶颈效应,前面的"LargeSystemCache"是为了缓解内存与磁盘瓶颈而设计的,而CPU为了能够迅速从内存获取处理数据也设置了一种缓冲机制L2 Cache(二级缓存)。调整这个键值能够使Windows更好地配合CPU利用该缓存机制获得更高的数据预读取命中率。建议将其设置为512
(3)DisablePagingExecutive(禁用页面文件):将其值改为1(十六进制),这样将使所有程序和数据强制性限定在物理内存中运行,而不是使用虚拟内存。很明显,当有足够多的物理内存来完成所需任务时,这样做必使系统性能得到巨大的提升。对于内存仅有64MB的用户而言启用它或许就是灾难——系统频繁出错,直至崩溃。
(4)"IOPageLockLimit"(定制输入/输出缓冲尺寸):输入输出系统是设备和微处理器之间传输数据的通道,当扩大其缓冲尺寸时数据传递将更为流畅。同理,具体设置多大的尺寸要视物理内存的大小和运行任务多少来决定,一般来说,如果内存有64MB就可将该双字节键的16进制值设置为400(1MB)、800(2MB)或1000(4MB)128MB内存可设为1000(4MB)、2000(8MB)或4000(16MB);256MB内存4000(16MB)或8000(32MB)。当然如果有更多内存,完全可以将其设为10000(64MB)甚至更多。当设为0时,Windows将自动配置。
设置这些之后,重启系统即可。其实修改这些的效果并不是很明显,不过心理上总有个安慰吧,下面的才是让你感到质的飞跃的地方。
这里要向大家介绍一个软件,RAMDisk Plus,这个软件就是把内存的一部分划分出来作为一个磁盘分区用的,你可以把一些临时文件夹转移到这个分区上,比如IE的临时文件夹,这样会大大提升你浏览网页的速度。内存的传输速度和硬盘的传输速度的差距我想大家都清楚吧,用内存的一部分作硬盘相当于添加了一个几十万转的硬盘,速度的提升可想而知。这个是我的亲身体会,我把我的内存中的100M划出来作为一个分区,然後把IE的临时文件夹挪到上面,重启之后,打开网页就是一瞬间,以前即便是在网速很好的半夜,也没有这么快的,看来很多时候网速不是瓶颈,机器才是瓶颈啊,尤其是那些图片较多,需要缓存的网页,大家可以试试。划出这100M内存之后,我现在的正常可用内存还保持在500M以上,还有好多空间啊,好在RAMDISK plus可以添加多个分区,我可以再划出来几个分区,然后把一些常用程序放进去,这样运行起来肯定也快多了。不过记住,内存掉电后里面东西就都没了,但是还好,Ramdisk plus提供了关机自动保存的选项,也就是关机的时候可以把虚拟硬盘分区中的东西保存到实际硬盘分区中你指定的地方,然后开机的时候再load回来,跟休眠的道理差不多啦,只是这样就会导致关机时间和开机时间变得很长,所以我建议只在虚拟硬盘分区上放临时文件,反正临时文件迟早是要被清空的,放到ramdisk上还省去了手动清空的麻烦。
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